• Thu. Jun 8th, 2023
Kami meninjau 3 slot online pertama yang dibuat dengan gambar berbantuan AI

three_online_slots_made_with_aI_assistance

Industri kasino online dan darat menggunakan kecerdasan buatan (AI) selama beberapa waktu. Namun, dengan munculnya AI generatif dalam berbagai model, istilah dengan arti luas kini dapat digunakan untuk menghasilkan gambar langsung dari pesan teks.

Dengan persaingan yang kuat untuk dolar game Anda dan semakin banyak orang di seluruh terlibat dalam hiburan berbasis risiko bersama dengan berbagai alasan lain yang kita lihat seiring perkembangan laporan ini, tidak mengherankan Gambar yang dihasilkan AI telah mencapai gulungan slotmeskipun hanya di slot virtual online saat ini.

April 2023 melihat rilis setidaknya tiga judul dengan gambar yang dibuat oleh atau dengan bantuan kecerdasan buatan. Tiga perusahaan perintis dan judul yang akan kami bahas di sini adalah NetGaming (Wild Buffalo Bonanza), Endorphina (Joker Ra), dan BGaming (Buah Alien). Dan meskipun mungkin ada lebih banyak (terungkap atau tidak diungkapkan), kami akan fokus pada game-game ini, karena semuanya keluar pada waktu yang bersamaan dan telah diumumkan di media, atau setidaknya dalam siaran pers, seperti dan pengubah permainan.

Klik tautan di bawah untuk melihat catatan rilis dan detail untuk judul slot berikut yang dikembangkan dengan yang dibantu AI:

Bonanza Kerbau Liar (Dirilis oleh NetGaming pada 13 April 2023 untuk operator Whitehat Gaming dan di seluruh dunia mulai 4-27 April) Lihat di sini.

joker ra (dilempar oleh Endorphina 4-27) Lihat di sini.

buah asing (dirilis oleh BGaming pada 13 April 2023) Lihat di sini.

Sedikit sejarah tentang AI di industri game

Salah satu cara AI yang paling jelas digunakan dalam dunia perjudian adalah untuk keamanan. Pengenalan wajah bersama dengan AI telah digunakan untuk mengidentifikasi penghitung kartu, pemain yang mengecualikan , curang yang dilarang, dan penjahat terorganisir dari operasi darat. Sisi negatifnya, telah digunakan di taman bermain ikan paus seperti Makau untuk mengidentifikasi rol tinggi untuk mengarahkan mereka menuju keuntungan kasino melalui berbagai perdagangan.

Di sisi online, AI dapat menganalisis data tentang pola dan kebiasaan pemain, dan ketika terjadi penyimpangan, bahkan manajemen mesin atau operasi dapat melihat lebih dekat permainan secara real time. tampaknya pemain yang diduga tidak berperilaku seperti pemain yang dikenal, langkah-langkah dapat diambil untuk mencegah penipuan, termasuk perampokan pemain atau kasino, seperti pencucian uang.

AI juga digunakan secara lebih luas sepanjang waktu di yurisdiksi dengan kerangka kerja perlindungan pemain yang kuat untuk mengidentifikasi penjudi bermasalah dan mengintervensi secara otomatis atau memberi tahu staf bahwa mereka tahu apa yang harus dicari, jenis pertanyaan apa yang harus diajukan, dan tindakan apa yang harus diambil untuk melindungi orang yang rentan.

Kecerdasan buatan telah digunakan oleh perusahaan besar dan kecil di semua pasar online dianalisis. Tidak banyak informasi dalam domain publik yang tersedia, tetapi membaca yang tersirat dapat menjadi produktif ketika ceritanya tampak sama atau serupa jika apa yang Anda lihat di ruang sama di berbagai platform, pasar, dan yurisdiksi .

Sederhananya, penggunaan AI yang paling jelas di kasino online adalah mengumpulkan data tentang perilaku pemain dan kemudian membentuk pengalaman online untuk memberi pemain pengalaman yang paling memuaskan tanpa memengaruhi peluang atau elemen lain dari permainan yang adil.

Memahami jenis slot apa yang paling menarik bagi pemain tertentu dan kemudian membuat judul serupa dengan beberapa matematika atau mekanik yang sama atau serupa akan memungkinkan operator untuk lebih menentukan apa yang dicari pemain. Apakah itu hanya masalah kerbau atau faktor risiko dan imbalan? Apakah fakta bahwa ada dua putaran bonus atau kemampuan untuk membeli salah satu bonus?

Hanya beberapa hal yang dipengaruhi oleh AI

Ini hanyalah beberapa elemen yang dapat dianalisis untuk memberikan pengalaman pemain yang lebih baik. Pengalaman yang lebih baik berarti keterlibatan yang lebih dalam, dan keterlibatan yang lebih dalam berarti lebih banyak waktu bermain. Karena DPR selalu menang pada akhirnya (atau setidaknya dapat mempertahankan keuntungan sampai waktu menjaminnya jika pemain tidak menyerah saat mereka memiliki keuntungan), semakin lama pemain bermain, rata-rata semakin banyak mereka kalah.

Jenis bonus yang paling sering Anda gunakan, jenis persyaratan yang biasanya Anda terima, apakah Anda lebih mungkin menerima tawaran sekali seumur hidup atau hanya senang memperpanjang waktu bermain Anda dan bersedia menerima persentase kecocokan yang besar dengan imbalan persyaratan liberal dan batasan keras tentang berapa banyak yang dapat Anda hasilkan, semua ini dapat ditangani oleh AI. Faktanya, mereka dan telah selama hampir satu dekade dalam beberapa kasus, tetapi sekali lagi, itu bukan sesuatu yang operator atau vendor ingin pesaing mereka atau bahkan pemain mereka ketahui, yang mungkin menghilangkan kesenangan dari beberapa.

Sementara banyak hal diselesaikan oleh algoritme atau AI absolut di belakang layar, tidak ada yang bisa mengubah hasil akhir permainan seperti slot. Yah, tentu saja mereka bisa, tetapi tidak dengan cara yang penting. Regulator seperti BGC (UKGC) tidak hanya mengharuskan game memiliki RTP (Return to Player Percentage) yang dinyatakan atau “teoretis”, tetapi juga mengharuskan RTP yang sebenarnya agar sesuai dengan nomor yang diberikan.

Waktu (berapa banyak iterasi atau putaran) yang diperlukan untuk mencapainya, berapa lama bertahan pada titik itu, dan seberapa sering dan berapa banyak penyimpangan dari waktu ke waktu hanyalah masalah volatilitas daripada persentase pemulihan dan itu diperhitungkan. Juga. Jika dibutuhkan 400.000 putaran dari judul varian rendah untuk RTP sebenarnya untuk mencapai nomor RTP teoretis, dan itu tetap dalam standar deviasi (katakanlah 5 poin di atas, 5 poin di bawah, atau di antara keduanya) untuk 95 dari 100 simulasi (interval kepercayaan 5%), maka regulator tampaknya tidak akan peduli bagaimana hal itu terjadi, asalkan perhitungannya masuk akal.

Demikian pula, pemain tidak boleh peduli bagaimana itu terjadi, selama itu terjadi, dan setiap putaran memiliki peluang yang sama untuk menghasilkan hasil tertentu.

Untungnya, tidak ada permainan yang dimainkan dengan matematika yang diatur dalam batu. Ada produk di pasaran beberapa tahun yang lalu yang sebenarnya adalah kartu gosok tampak dan berperilaku seperti mesin slot. Masalah dengan hal ini adalah segera “jackpot” diberikan, sekali dari setiap juta interaksi, tidak lagi tersedia untuk menang sampai “semua tiket” terjual, atau setiap putaran diperlukan untuk menghadiahkan masing-masing. hadiah dieksekusi. Pengembang yang bertanggung jawab atas jenis permainan tersebut mengubah metode sebelum dibuat memperoleh lisensi di Inggris Raya.

AI dapat menangani semua elemen cara kerja bagian dalam permainan slot dan bahkan menciptakan mekanisme baru yang belum pernah dicoba oleh siapa pun sejauh ini. Sangat mungkin ada laboratorium yang siap menghadapi tantangan saat ini. Namun, slot pertama yang dihasilkan AI benar-benar sampah, meskipun klon berkualitas tinggi dapat dibuat dengan teknologi saat ini.

sampah masuk sampah keluar

Pada tahun 2019, Ars Technica melaporkan duo pengembang yang membuat robot untuk membuat game slot seluler pada tahun 2013. Eksperimen tersebut menciptakan lebih dari 1.500 game sampah dengan sedikit variasi pada tema dan mungkin mengubah gambar agar sesuai dengan tema. Gim-gim tersebut, tersedia di Google Play, semuanya mati sekarang dan keduanya menghargai omong kosong mereka karena membantu “melatih” algoritme Google untuk mengenali dan mematikan jenis aplikasi tertentu.

Menurut Ars: “Dalam presentasi GDC-nya, mereka sebagian besar meninggalkan data untuk dibaca orang sambil tertawa, tetapi juga dari sudut pandang manusia tentang biaya yang mungkin timbul jika Anda mengejar impian aplikasi hasil pencurian dengan keuntungan, bukan tertawa. , sebagai sasaran.”

Arah yang diambil pengembang hari ini di pasar yang semakin kompetitif tampaknya jauh lebih baik: visualnya memukau dan akurat, dan mekanika matematika dan permainan, mungkin, masih merupakan kreasi manusia. Ke mana perginya pengembangan game yang dibantu AI dari sini tidak dapat ditebak oleh siapa pun.

Sumber: Beginilah cara kasino menggunakan AI, Medium, 31 Mei 2021

#Kami #meninjau #slot #online #pertama #yang #dibuat #dengan #gambar #berbantuan

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *